福彩3d120期字谜太湖字谜《彩虹六号:围攻》讨厌新玩家

福彩3d120期字谜太湖字谜《彩虹六号:围攻》讨厌新玩家

4
Play game
游戏介绍:
福彩3d120期字谜太湖字谜《彩虹六号:围攻》讨厌新玩家
福彩3d120期字谜太湖字谜《彩虹六号:围攻》讨厌新玩家

《彩虹六号:围攻》是当今最具挑战性且难以接近的射击游戏之一。其中很大一部分是设计使然,但游戏并没有努力吸引新玩家。

自从我 2015 年第一次开始玩《彩虹六号:围攻》以来,我与《彩虹六号:围攻》的关系或多或少就遵循了一定的节奏。临近年底,我发现自己对《彩虹六号:围攻》独特的战术战斗品牌感到渴望,所以我安装了它,开始了一段通常不会持续很长时间的发现。

玩了几天后,我意识到我实际上没有足够的能力在多人游戏中做任何有价值的事情,所以我转而转向一些恐怖分子狩猎,然后不久就放弃了游戏,只是在第二年再次拿起它,重复循环。

我想保持这个传统,所以最近在假期期间我尝试再次加入,但遇到了问题。这是我第一次决定探索超出我拥有的基础游戏中可用的运算符(类),但正如我后来意识到的那样,我参加聚会的时间很晚。

到 2017 年 12 月,《Siege》已经收到了整整两年的 DLC,每年有 8 名干员。在决定获得哪个季节通行证时,有必要了解运营商所属的年份。我的首要任务是想办法在不花太多钱的情况下获得两年的季票(这样我就可以拥有完整的名单)。不幸的是,没有任何办法可以做到这一点。

即使在 2017 年 12 月,2016 年内容的季票价格仍为 30 美元。 2017年季票也是如此。不幸的是,Steam 和 Uplay 上仅出售 2017 年通行证。尽管如此,我仍然需要每个可用的操作员,但我无法轻松地在网上找到第一年的通行证,因为育碧在一年的季通行证结束后不会出售该通行证。

这只是我学到的十几个令人费解的怪癖之一。假设我能找到两张通行证,我会支付 60 美元――一场完整游戏的价格。我不想放弃,所以我决定寻找其他购买内容的方式。

《彩虹六号:围攻》允许您使用游戏内货币(声望)购买 DLC 干员,而无需花费真钱。但这对于不 24/7 玩游戏的人来说是不可想象的。单个DLC运营商的价格为25,000声望。如果没有任何提升,你将需要大约一周的时间来玩排位赛,才勉强够用。

这实在是太令人望而却步了,你可能会认为《围攻》是一款免费游戏,这是情有可原的。当然,事实并非如此,但育碧看待那些只拥有基础游戏的人就像金看待数以百万计不花一毛钱玩《糖果粉碎传奇》的人一样。

我没时间刷1个干员,更不可能刷16个干员。我被难住了,于是在谷歌上搜索答案。事实证明,我并不是唯一一个想在 2017 年底进入《围攻》的人。有用的 Reddit 用户建议我从游戏内商店购买第一年干员捆绑包,然后从零售商或通过 Uplay 获得第二年通行证。该捆绑包的售价为 2,400 R6 积分(付费货币),折算为 20 美元。

这将使总额减少到 50 美元。虽然便宜了,但仍然不理想。所有这些信息都很重要,但在官方渠道上看不到这些信息,因此我在论坛上寻找答案。因此,在考虑了所有选项之后,我意识到游戏最昂贵的版本实际上是让所有内容达到这一点的最直接、最轻松的方式。它被称为完整版,售价 90 美元。它确实包括基础游戏,但最终的出路是放弃我现有的副本。

推荐这个版本的同一个论坛用户也建议我等待销售。几天后,我看到它的价格是 48 美元,我的目标就达到了。我现在拥有所有现有的运营商。

如果您认为这很复杂并且奇怪地对消费者不友好,那么请等到您听说《围攻》的入门版。我从未真正考虑过 Starter,因为我已经有了基础游戏,但我决定研究一下它,看看它有什么用。

售价 15 美元,您可以联系四位运营商。理论上,这是提供最低进入门槛的版本。实际上,如果你知道自己的用途,你会疯狂地购买它。由于价格低廉,育碧将其难度提高了几个档次。在基础版本中解锁单个非 DLC 干员的成本为 500-2,000 声望。同一运营商将花费 Starter Edition 所有者 12,500 美元――超过六倍多。

第一年和第二年的季票与入门版兼容,但解锁发射运营商的过程很辛苦,这表明这是多么糟糕的交易。您无法像您期望的那样以更便宜的价格升级到标准版,如果您尝试购买游戏内商店捆绑的传统(启动)运营商,您最终将支付 50 美元(15 美元+35 美元)基础版本售价 40 美元。

如果您决定不这样做而只是购买新版本(基本版本最便宜为 40 美元),您将被要求花费更多。你基本上已经支付了 15 美元来试用,因为任何足够喜欢这款游戏的人都会自然而然地想要――至少――拥有发射运营商。

作为奖励,如果您在 Steam 上购买了 Starter,则需要联系 Steam 支持并要求将其从您的帐户中删除,然后才能购买任何其他版本。

《彩虹六号:围攻》经常与《守望先锋》混为一谈,作为游戏即服务模式的“公平”和“玩家友好”方法的例子。你经常会听到热心的捍卫者大喊:“但是免费地图!”每次你试图争论这两款游戏毫无相似之处时。这一直让我很困惑,因为《Siege》的商业模式既不公平也不对玩家友好。

如果有人今天拿起《守望先锋》,他们从启动游戏的第一刻起就可以访问所有英雄和所有地图。与《守望先锋》一样,英雄(或本例中的干员)是推动《围攻》环境不断发展的因素。新的运营商是出售季票的内容,而不是地图。免费赠送地图――而且每年的数量并不多――并不能改变这种模式分裂社区的事实。

这个设置的初衷是希望不将玩家群体分成富人和穷人,但这正是这里发生的事情。

当 DLC 地图出现时,你不会像《使命召唤》那样被踢出比赛,但祝你好运,完成社区依赖的需要 DLC 操作员的众多动作中的任何一个。而且由于在一场比赛中每个操作员只能由一名玩家选择,因此有人可以轻松地在您之前选择唯一对您的工作有用的操作员,从而使您的选择不太理想。

最重要的是,游戏内商店充满了基于微交易的物品。值得庆幸的是,它们不是盲盒,但它们的价格如此之高,而且应用不一致,也可能是盲盒。当然,它们只是装饰性的,但我不应该在基本价格和季票之上忍受这些。 “这只是装饰性的”这句话适用于《守望先锋》,因为这是游戏发布后唯一的盈利方式,《围攻》有两种。

如果你不积极玩《围攻》,那么在年底追赶它将会是一个令人沮丧且昂贵的过程。这一直都是事实,而且每年都变得更具挑战性。

今天想要玩《Siege》的人只需查看游戏的 Steam 页面即可。他们将收到四个不同的版本。入门版(15 美元)、标准版(40 美元)、第二年黄金版(70 美元)和完整版 90 美元。我完全预计 2018 年底会添加另一部作品,届时第 3 季的剩余部分将会结束。

相比之下,《街头霸王 5:街机版》的页面准确列出了每个版本中包含的内容,并且在 DLC 部分出售所有季票。我并不真正玩《街头霸王》,但如果我今天购买它,我会立即知道我需要与 Arcade 一起购买第三季通行证才能拥有所有角色。这个页面也很棒,因为您可以看到较旧的内容更便宜,因此所有内容的价值都立即显现出来。

由于季票价格更便宜,它可以帮助已流失的玩家更轻松地重新加入,并简化了不确定要获得什么的新玩家的流程。

新玩家到底应该如何知道他们应该选择的最佳《围攻》版本?我们已经确定 15 美元的产品看起来像是一个骗局,但并不是每个人都会知道这一点。甚至各个版本的描述也具有误导性。对于刚接触游戏的人来说,获得季票的一些福利(例如抢先体验和 VIP 会员资格)几乎没有任何好处。

除此之外,对《围攻》感兴趣的人不必阅读不同年份的含义,或想知道每个版本的内容。今天没有其他游戏需要这样做。在类似依赖英雄的游戏中,较旧的内容要么成为基础版本的一部分,要么大幅打折。

很难想象任何人都能看到这个并看到一个公平或简单的系统,更不用说一个每年鼓励足够多的新玩家加入并帮助游戏成长的系统。

而这些还只是盈利问题,《Siege》的游戏玩法带来了值得讨论的设计问题。

《围攻》不会为新手提供任何帮助。情景列表――围绕操作员独特技能和小工具设计的预制情景――自发布以来尚未更新。包含三个(!)视频的教程菜单自 2015 年以来就没有被触及过,育碧甚至懒得为任何 DLC 操作者发布新的 CG 视频。

对于一款需要地图知识和熟练掌握各种职业的游戏来说,《Siege》有零种方式让您按照自己的方式复制多人比赛的体验。你无法举办机器人比赛,因此除了现场游戏之外,尝试操作员的唯一方法就是像独狼一样参加几轮恐怖分子狩猎。恐怖狩猎是多人游戏的一个极其糟糕的表现,只能作为一种有趣的合作分散注意力,而不是一个训练场。

操作员在多人游戏中与其他操作员对抗,这就是为什么他们分为防御者和攻击者。对于任何人来说,要真正理解这种动态以及十几个其他子系统的含义,他们需要看到它们的实际效果,而你在《恐怖狩猎》中当然不能做到这一点。你唯一的出路就是跳入深渊。

《围攻》是一款惩罚性很强的游戏,对于新玩家来说,决定自己做错了什么并不容易。

作为一名流失的玩家,我不得不在几分钟内努力学习地图、履行队友对我的期望以及了解如何扮演我该死的干员。

即使是像《绝地求生》这样要求较高的游戏也有安静的时刻,可以帮助您放松一下。是的,除非你明确与你看到的每个人接触一段时间,否则你不会擅长射击,但至少你会知道如何隐藏和抢劫。

在围攻比赛中除了扮演自己的角色之外没有时间做任何事情。预赛阶段是每个人都忙着封锁大门并选择观看角度的时候。这个阶段只有几秒钟长,在你意识到之前,行动阶段就会开始,你会被期望全力以赴地完成这一切。没有人有时间在比赛中向您介绍《围攻》的机制。

虽然我很幸运能和一群非常耐心和理解的朋友一起玩,但我总是觉得自己是一种负担。攻击可能来自《围攻》中的任何地方。木墙、天花板和地板只能提供临时的掩护。甚至更薄的墙壁也可以轻松射穿。我多次被敌人杀死,他通过观察我不在的角落成功推断出我的位置。

他们要做的就是射穿一堵墙,继续伤害并杀死他们没有看到的目标。第一次发生这种情况将真正考验您对变得更好的承诺,因为此时您意识到您还必须学会识别这些斑点以及其他一切。

当然,正如《围攻》的玩家数据所显示的那样,这并非不可能,但这绝对不适合那些经常尝试的人。当你回到旧的射击游戏时,总会有一个你可以依靠的基线。无论是您现有的力学知识还是瞄准技能,您都不会完全盲目。要为《围攻》做同样的事情还需要更长的时间。

如果你每次回来时都无法投入必要的时间来提高《围攻》的水平,那么你将永远无法摆脱这种困境。随着新的运营商和不断变化的元数据的出现,事情每年都变得更加困难。我永远不会成为那个玩家,但除了恐怖狩猎之外,我还必须做更多的事情。

我并不指望在开始玩 Dota 2 或任何其他复杂游戏时就能表现出色,但至少这些游戏有教程或主赛事之外的模式,旨在让您轻松上手。

这并不是对《围攻》游戏玩法本身的批评,而是对游戏上手体验的批评。如果是其他游戏,我会直接放弃它并继续前进。我喜欢《围攻》,或者更确切地说是《围攻》的概念。但是,由于我在这方面仍然很糟糕,我不得不想知道,在 2018 年拿起它之后,怎么会有人有机会去任何地方。

游戏截图:
  • 福彩3d120期字谜太湖字谜《彩虹六号:围攻》讨厌新玩家
评估:

    留言

    恶魔猎杀游戏 更多

    查看更多

    奇幻冒险游戏 更多

    查看更多